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Unity

Unity におけるパフォーマンス最適化 【ドローコールバッチング編】

結局なにをしたら最適化されるの 1. マテリアルを節約しましょう2. マップなどの大きくて動かないオブジェクトは Static フラグをたてましょう やってみて上手くいかない場合は、記事の続きを読んでみてください。

Unity Web Player をブラウザの画面に合わせて起動する

Unity Web Player をブラウザの画面に合わせて起動する 結論 Project をビルドした時に生成される HTML ファイルを編集する。コミットログを見ればわかる方は次のリンクへ飛んでください。以降では HTML の編集箇所の説明を書きます。 ※ Unity Web Player は…

「サマーウォーズの OZ を Unity で再現しました」開発日記

サマーウォーズの OZ を Unity で再現しました 先日、動画をあげました。題名の通り、 OZ の世界を Unity で再現しました。作ったものは Web 上で公開していて、 OZ の世界を誰でも自由に飛び回れるようになっています。自分で言うのもなんですが、なかなか…